‘Работа каждого была удвоена’: команда пост-продакшна ‘Spider-Noir’ объясняет, как они провели цветовой эксперимент
Когда «Spider-Noir» завершил съемки, работа только начиналась. Эпическая супергеройская серия требовала сложных визуальных эффектов, звукового дизайна и музыки, вдохновленной золотой эпохой фильма-нуар.

Когда «Spider-Noir» завершил съемки, работа только начиналась. Эпическая супергеройская серия требовала сложных визуальных эффектов, звукового дизайна и музыки, вдохновленной золотой эпохой фильма-нуар — не говоря уже о тщательной цветокоррекции, чтобы обеспечить возможность просмотра как в цвете, так и в черно-белом.
IndieWire и Prime Video недавно объединились, чтобы отпраздновать каждый этап этого процесса на специальном показе первого эпизода «Spider-Noir», за которым последовали две панели, модератором которых был редактор наград IndieWire Маркус Джонс. Первая беседа была сосредоточена на процессе производства, в то время как вторая подчеркивала магию, происходящую в монтажных комнатах и звуковых студиях.
Панелисты пост-продакшна включали создателя и со-шоураннера Орена Узила, редактора Дженнифер Барбот, звукового микшера Мэттью Санчеса, супервайзера звука Энди Сисула, микшера повторной записи Ника Оффорда, супервайзера VFX Хнедела Максимора и композиторов Крис Пауэрс и Майкла Дина Парсонса.
Узил начал разговор, объяснив, что пост-продакшн шоу занял более года, отметив, что множество форматов просмотра создало дополнительную работу для каждого отдела.
«Пост-продакшн длительный для шоу, как это», — сказал он. «Действие происходит в 30-х годах в Нью-Йорке в игровом формате, а мы снимали это в Лос-Анджелесе в 2024 году. Это черно-белое и цветное, так что работа каждого была удвоена. На самом деле, работа каждого. Даже в композировании нужно так точно подбирать ноты… в черно-белом это ощущается одним образом, а в цвете — другим.»
Панель быстро показала, что конкурирующие форматы просмотра требовали от каждого отдела найти свой уникальный рабочий процесс. Барбот объяснила, что она делала основную часть своего монтажа на черно-белой версии, только позже переключившись на цветную сторону процесса.
«Я монтировала исключительно в черно-белом в течение довольно долгого времени», — сказала она. «На самом деле, я не видела ни одного кадра в цвете до первого просмотра визуальных эффектов.»
Но Максимор объяснил, что отдел VFX выбрал противоположный подход, сказав: «Наша работа всегда была в цвете, а затем мы проверяли в черно-белом.»
С музыкальной стороны, Бауэрс и Парсонс объяснили, что доступ к как цветным, так и черно-белым кадрам напоминал им, что шоу должно сохранять связь как с 1930-ми, так и с 2020-ми годами.
«Мы почти исключительно писали музыку к черно-белому, но цвет был полезен, чтобы помнить о важности современности», — сказал Бауэрс. «Шоу очень современное, и многие его аспекты ощущаются очень современно. Помня о том, что музыка должна быть увлекательной, когда мы смотрим в цвете, это просто помогло нам помнить, что в любом случае она должна ощущаться современно.»
Эта философия помогла «Spider-Noir» найти свой уникальный тон, демонстрируя уважение к истории кино, не довольствуясь простым воспроизведением прошлого.
«Черно-белое никогда не заставляло нас чувствовать, что это устарело, оно просто напоминало нам, насколько уникален и неповторим тон шоу», — добавил Парсонс. «Это никогда не дань уважения нуару, и это никогда не дань уважения супергерою, это комбинация.»
«Spider-Noir» теперь доступен для просмотра на Prime Video. Смотрите полную беседу с командой пост-продакшна в видео выше.