К ленте

17 Необходимых Предметов Для Волшебников В Baldur's Gate 3 (& Где Их Найти)

Обзор 17 необходимых предметов для волшебников в Baldur's Gate 3, включая их особенности и места нахождения.

17 Необходимых Предметов Для Волшебников В Baldur's Gate 3 (& Где Их Найти)

4

Обновлено 4 июля 2026 года, 19:30 EDT

Волшебники — это знаковый класс фэнтези, и Baldur's Gate 3 предлагает возможность каждому осуществить свои мечты о заклинаниях с восемью различными подс классами на выбор. Вместо того чтобы получать свою силу от родословных или сделок с потусторонними сущностями, волшебники учатся годами, чтобы отточить свои арканные таланты. Чтобы поднять их до уровня Эльминстера, талантливые маги должны иметь лучшее снаряжение.

С их способностью изучать почти любое заклинание в Baldur's Gate 3 из свитков заклинаний, у волшебников нет недостатка в вариантах магии под рукой. Учитывая это, лучшее снаряжение для них — это то, что помогает увеличить их DC спасбросков от заклинаний, увеличить урон или предложить немного больше защиты. Так что, играя в роли знаменитого Гейла из Уотердипа или кастомного волшебника, есть несколько предметов во всех актах BG3, которые партия должна найти.

17 Инкандесцентный Посох - Очень Редкий Полупосох

Можно Купить В Трактире Последний Свет

Как предмет, получаемый во втором акте, Инкандесцентный Посох не дает такого мощного прироста, как некоторые из лучших предметов первого акта, или так эффективен для сборок на поздних этапах, как награды третьего акта. Тем не менее, для середины игры это определенно надежный вариант, в значительной степени благодаря дополнительному использованию огненного шара один раз за долгий отдых. В столкновениях с множеством врагов один хорошо размещенный огненный шар может легко изменить ход битвы.

Помимо бесплатного огненного шара, Инкандесцентный Посох позволяет носителю использовать огненный снаряд как канtrip и предоставляет сопротивление к огненному урону. Более того, он дает солидный +1 к дальним заклинательным атакам. Если вы хотите поджечь поле боя, этот предмет может стать огромным преимуществом для любого волшебника в Baldur's Gate 3.

16 Кольцо Защиты - Редкое Кольцо

Можно Получить В Акте 1 От Мола

Custom image by Sarah-Jane Simpson

Многие могут пропустить Кольцо Защиты во время прохождения, если они не чувствуют себя особенно озорными, так как Мол награждает редким предметом, если Идол Силвануса украден из Друидского Леса. Носив это кольцо, волшебник может наслаждаться +1 к классу брони и спасброскам. Лучше дождаться, пока друиды не остановят Ритуал Шипов, прежде чем украсть идол, иначе все друиды станут враждебными и уничтожат тифлингов. Исследование Каги в первом акте, а затем скрытное воровство позволит достичь самого мирного разрешения.

15 Шляпа Острого Заклинателя - Редкая Шляпа

Можно Купить В Акте 3 У Тары На Крыше Дьявольской Платы

Custom image by Sarah-Jane Simpson

Нет ничего хуже, чем использовать заклинание в бою и получить минимальный урон на кубиках. Шляпа Острого Заклинателя великолепна, так как может предотвратить это разочарование для любых заклинаний, которые требуют броска атаки, таких как Огненный Снаряд или Чародейский Снаряд. Носив эту стильную шляпу, все единицы или двойки на кубиках урона будут переброшены один раз с учетом новых результатов.

Имя

Особенность

Шляпа Острого Заклинателя

Когда на кубике урона за заклинание атаки выпадает 1 или 2, этот кубик перебрасывается один раз.

Эту шляпу можно купить у Тары, когда она находится на крыше Дьявольской Платы в обмен на рыбу.

Тара начнет продавать магические предметы партии, если Гейл поговорит с ней во время "Найти Пропавшие Буквы". Она будет появляться на различных крышах и продавать один магический предмет каждый раз. После покупки предмета и долгого отдыха партии, Тара переместится на новую крышу.

14 Посох Арканного Благословения - Непривычный Полупосох

Можно Найти В Акте 1 На Верхнем Этаже Арканной Башни

Посох Арканного Благословения — это великолепный посох для любого заклинателя, который можно найти в секретном подвале Арканной Башни в Подземье. Этот посох позволяет владельцу использовать Благословение на первом уровне один раз за долгий отдых, чтобы дать трем целям дополнительный бонус 1d4 к броскам атаки и спасброскам. Цели, затронутые благословением посоха, также получат Благословение Мистры, добавляя еще 1d4 к броскам заклинаний, значительно увеличивая шансы на попадание.

13 Ботинки Быстроты - Непривычные Ботинки

Можно Похитить У Минтары

Концентрация — лучший друг волшебника, и Ботинки Быстроты предлагают несколько приятных преимуществ, чтобы сделать это немного более приятным. Каждый раз, когда носитель использует заклинание, требующее концентрации, он получает Импульс на один ход, что дает ему ускорение на поле боя. +1 к Атлетике также увеличивает их физическую мощь в целом, что особенно полезно в игре с таким количеством толчков, как Baldur's Gate 3.

Говоря о толчках, Ботинки Быстроты предотвращают падение пользователя или принудительное перемещение во время концентрации. Это значительно облегчает волшебникам оставаться на ногах, потенциально предотвращая прерывание стратегий врагами и разрушение боевых планов.

12 Мантия Ледяного Укуса - Редкая Одежда

Можно Найти В Акте 2 На Кладбище Рейтвина

Хотя волшебники могут изучать многие заклинания в BG3, есть некоторые, к которым они не имеют доступа без мультиклассов или выбора определенных умений для волшебника. Мантия Ледяного Укуса дает своему носителю сопротивление к холодному урону и позволяет использовать Броню Агафы на третьем уровне один раз за долгий отдых. Это великое заклинание предоставляет временные очки здоровья и наносит холодный урон любому врагу, который совершает ближнюю атаку. Мантия может быть найдена внутри саркофага в небольшом мавзолее прямо к северу от того места, где можно найти Арабеллу на кладбище Рейтвина.

11 Мантия Высших Защит - Очень Редкая Одежда

Можно Купить В Акте 3 У Ферга Дрогера

Мантия Высших Защит — это фантастическая мантия для любого заклинателя и отличный предмет для колдунов или волшебников. Носив ее и концентрируясь на заклинании, волшебник получит +1 к AC и сможет добавить свой модификатор заклинания к своим спасброскам, что особенно полезно для проверки концентрации.

Имя

Особенность

Мантия Высших Защит

+1 к AC и добавление модификатора заклинания к спасброскам во время концентрации.

Эту мантию можно купить у специального запаса Ферга Дрогера, который находится в Ривингтоне рядом с сараем.

10 Убежище Аткатлы - Редкая Одежда

Можно Похитить В Акте 3 У Лорроакана

Custom image by Sarah-Jane Simpson

Убежище Аткатлы — это отличный предмет одежды, который можно похитить у Лорроакана после его поражения во время квеста "Найти Ночной Песнопение". Ношение этой мантии даст преимущество на спасбросках против заклинаний, таких как Сгниение или Удержание Персоны. Мантия также дает возможность использовать Зеркальное Изображение на втором уровне один раз за долгий отдых, что является великолепным заклинанием. Действуя в течение 10 ходов или до тех пор, пока все дубликаты не исчезнут, заклинание создает иллюзорные копии заклинателя, каждая из которых увеличивает AC заклинателя на 3.

9 Перчатки Адского Сумрака - Очень Редкие Перчатки

Можно Похитить В Акте 3 У Хаарлепа

Custom image by Sarah-Jane Simpson

Часть комплекта брони Адского Сумрака, Перчатки Адского Сумрака являются идеальным выбором для волшебника. Перчатки дают носителю +1 к броскам заклинаний, DC спасбросков от заклинаний, броскам оружия и невооруженным атакам, а также спасброскам Силы. Любые атаки оружием будут наносить дополнительный 1d6 огненного урона, в то время как невооруженные атаки будут наносить 1d6 дополнительного некротического урона с шансом вызвать кровотечение. Наконец, один раз за короткий отдых, перчатки позволяют использовать лучи огня как канtrip, который посылает три луча, каждый из которых наносит 3d6 огненного урона.

8 Психический Искра - Непривычный Амулет

Можно Купить В Акте 1 У Блурга

Custom image by Sarah-Jane Simpson

Психический Искра — это один из тех предметов, который на первый взгляд не кажется особенно полезным, но может оказать большое влияние во время боя. Во-первых, он позволяет использовать Магическая Ракета один раз за долгий отдых на первом уровне. Однако лучшая часть амулета — это его функция Психических Снарядов, так как она добавляет один дополнительный снаряд каждый раз, когда магическая ракета используется из любого источника. Этот амулет был решающим, когда я сражался с Орином, так как он быстро сжег ее Непобедимые Заряды за один ход, так как снаряды гарантированно попадали, и это позволило моей партии быстро победить Орин.